
titan d.t.
descripción
TITAN DT (Después de la Tierra) es un Proyecto de gamificación en el aula, mediante el cual trabajaremos las distintas unidades de Biología y Geología de 1º de la ESO a través de un viaje de regreso a nuestro planeta. Este proyecto pretende motivar al alumnado y fomentar su imaginación, en ningún caso generar competitividad insana o enfrentamientos, que serán penalizados con 100XP.
Para superar con éxito este Proyecto, deberás realizar todas las misiones de unidad y obtener medallas, adquiriendo así puntos de experiencia (XP) que podrás intercambiar por recompensas en el aula
misiones
relacionadas con cada unidad didáctica
Al iniciar una nueva unidad deberás realizar distintas misiones con el fin de aprender sobre el que fue nuestro planeta Tierra antes de acabar con él, para no volver a repetir los mismos errores una vez regresemos.
Como recompensa a tu esfuerzo y dedicación por este Proyecto recibirás distintos puntos de experiencia (XP) en función de la nota que obtengas, consiguiendo el número máximo de XP si obtienes un 10 en la calificación, por lo que dichos puntos serán proporcionales a la nota que obtengas.
medallas
conductas positivas
Durante las clases iré otorgando diferentes medallas por la reiteración de conductas positivas, tales como salir a la pizarra, corrección de actividades, realización de trabajos voluntarios, etc.
Todas estas medallas y la puntos de experiencia (XP) que conseguirás con cada una de ellas, las podrás consultar en el menú MEDALLAS de la web.
recompensas
canjea tus puntos XP
Utiliza los XP que has ido obteniendo con las misiones y las medallas que hayas logrado, canjeándolos por distintas recompensas que podrás utilizar en el aula.
Recuerda que solo podrás utilizar una recompensa por día (presentación de tarea, realización de trabajo, prueba escrita, etc.) es decir, las recompensas no son acumulables.
Puedes consultar todas las recompensas así como el valor de XP que necesitas para obtenerlas en el menú RECOMPENSAS de esta web.
penalizaciones
conserva tus puntos
- Está prohibido inducir a la profesora a otorgar un punto o insignia, así como discutir su adjudicación a otro compañero. Esta conducta llevará a la pérdida de puntos (-100 XP).
- Una conducta negativa o un mal uso de los logros podrá llevar a la profesora a retirar otros ya conseguidos, así como, si la pérdida de puntos lleva al alumno a retroceder de nivel, el logro será retirado.
- Los logros son personales e intransferibles. Si un alumno da un logro obtenido a otro compañero, ello supondrá una penalización para ambos alumnos (-300 XP).
- La pérdida de una tarjeta conseguida supondrá la imposibilidad de llevar a cabo el logro que esa tarjeta llevara asociado, así como una penalización de -500 XP.
- La profesora tendrá potestad para retirar del juego a un alumno o alumna con una conducta negativa reiterada. Este no podrá seguir subiendo de nivel y sus misiones serán evaluadas de manera tradicional.